主人公になるのを諦めたオタク

色々あったこと、やったことを書いていきたいと思います。

以前に続いて特に生産性のない話題を話すことにする

 以前に続いて特に生産性のない話題を話すことにする。

 このことをツイッターでツイートをしてもいいかなとも思う。

 140字制限の中に書き収めてそれをツリーにするのって個人的には読みやすい。

 まあ、それっていわゆるツイッターに慣れているからであって、普段から文字読みをするならどう考えてもこうしてブログのような媒体に書き留めたほうが良いのではないかと思ったり。そこではてなブログでもいいけれど、noteとかも初めて見るのもありなのかもしれないと考え始めている。書くことはあまり変わらないだろうけど。

 

 冒頭にこんなことを書いたのは、書き出すために何日も手が動かないような人間なので、無駄なことを打ち込む事によって手にブーストをかけるようなイメージ。分かってもらえるかもらえないか微妙なライン。

 

 ここ数日、片頭痛がひどく、これはもう「片頭痛ではないのでは?」と思い始める。

 片頭痛を調べていると原因の中にストレスやブルーライトのせいみたいなことが書いてあったりする。確かに頭痛が始まる前日、ネカフェで7時間ほどオンラインゲームの「ファイナルファンタジー14」を一週間ぶりにやっていたせいかもしれない。一週間休ませていた目を長時間ブルーライトに晒せば、まあそうなるわなと納得。

 いや、これは慣れない環境に慣れない仕事のダブルパンチによるストレスかもしれないとも考えられる。

 それはともあれ、バファリンを飲んで安静するのが一番だと思っているので、その通りにしながらも、食事にも気を使うようにしてみたりと頑張っている。

 野菜は食べているけれど、肉や魚を全然食べられていないのでそろそろ食べたい。

 

 食事に絡んで、口内炎も出来ているということも書き留めておこうと思う。

 数日前、ガムを噛んでいて無意識のうちに、唇の裏を思い切り噛んでしまい血が溢れてしまった。すぐに止まって一件落着かと思いきや、2日ほど経つと、白くデカイ口内炎が出来てしまい、今も治らずにとどまっている。

 塗り薬や貼るやつを買おうと思ったけど、そんなものを付けて食事に集中ができるのかといったところ。なので私は何も付けていない。痛い。

 

 これでだいたい通して900字程度となる。2500字は書きたいと思っていたけれど、なかなかに大変だと思い知らされる。

 もう一つ。このブログの今後について少し書いてみる。

 

 エロゲの感想やゲームの感想を書いていきたいと考えて始めたこのブログ、自分の語彙力の少なさに少し凹んでしまっている。

 それに合わせて、エロゲ一本クリアするのにも時間がかかったり、クリアしたところで書いてある意味の汲み取りが出来ていなかったりとかで、ペラッペラの感想記事が完成してしまうことが多々あったのでこのまま続けようか考え中。

 最近、モエかんを買ったもののやるかと言われたら、正直手を出すのにためらってしまう。理由としては「最後までちゃんとクリアさせることができるのか」と考えてしまうせいだ。

 「面白くなかったらどうしよう」とかではなく、さきほど少しだけ話題に出した「ファイナルファンタジー14」を生活の一部のようにハマってしまっている事もあって時間を取れていない事が多い。

 そういったことから、手を出すことを渋っているのが一つ。

 私の中で考えているのはエロゲはやるけれども一旦置いておいて、このように何気ないことをつらつらと書き連ねるのはありなのではないかと。生活のことでもいいしなんならオンラインゲームのことでもいいと思っている。

 決めるのは自分だから、誰からも言われる筋合いはない。

 でも、うちのブログで需要があるのはエロゲ関連の記事ばかりなのだ。期待に答えたいと勝手に自分で思い込んでいる。

 

 こんな感じで今回は終わり。

 KOTOKOの涙の誓いを聞きながら。

「超個人的見解」ブルーアーカイブキャラのあてにならない性能評価

 ソシャゲをあまりやらなくなった私がムキになって遊んでいるソシャゲ「ブルーアーカイブ」略して「ブルアカ」。

 なかなかに面白いんですが、曲がめちゃくちゃいい。

 やってない人がこのブログに飛んでくることは無いですが一応

www.youtube.com

 kawaiiミュージックといえばいいのか、今までソシャゲで聞いてそうで聞いていないkawaii Bassミュージックジャンル、ぜひこれを気に探して聞いてほしい。関係ないけど。

 BGMに合わせて爽やかな雰囲気にさせるキャラのテイスト、あまり暗い色を使わずにしているところとか。個人的に惹かれるポイントとしてのつかみはバッチリ。

 

 ゲームシステムにはあまり突っ込まなくてもいいであろう、みんなが知っているあのCygamesの「プリコネ」

 アレとほぼ同等でTP概念が失くなり、コストが共有でカードを消費するごとに使われる。出すタイミングやスキルの効果を組み合わせて気持ちよくなったり、3Dのフィールド、キャタクターなので立ち位置も重要になってくる。ので、まあまあ頭をつかうのではないかと。

 他にもキャラごとに属性やロール、特性など個々に適正があるので「これが一番強い! 人権キャラ!」といったことは今のところは無さそう。

 

 リセマラは正直やってもやらなくても良い。

 ちなみに私はやっていない。面倒くさいので。

 

 長々と書いてしまったが本題へと移りたい。

 といわけで、超個人的見解(偏見も含まれているかも)キャラ評価

 

 

 

 

 

・ストライカ

・タンク

 名前の通りタンク。一人は絶対にほしいやつ。

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ホシノ(貫通)

 ロールがタンクだけれど、「EXスキルを発動中のみ」バリアが張られるキャラ。つよいけどあんまりタンクっぽくないタンク。1回きりのリジェネがちょっとつよい。

 敵キャラに有利属性がいるなら編成したい子。

 

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ハルカ(爆発)

 紙耐久。序盤だけしか使ってないから分からん。多分弱い。これを編成するなら次に出すキャラを編成したほうが良いかも。

 

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ユウカ(爆発)

 課金はほどほどにしろと言ってくるキャラクター。スキルのバリアがつよい。爆発系タンクだとこれめっちゃ使えるのでおすすめ。

 

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ツバキ(貫通)

 タンクで一番優秀かもしれん。バリアじゃなくて防御力アップのスキルって所が良い。しかも、挑発付きなのでタンクとして偉い。それにリジェネも持ってる。

 ……もうこれでよくね?

 対抗戦だとユウカ&ツバキのタンクペアがガチガチに強いからみんな使ってる。私も使ってる。

 

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エイミ(爆発)

 持ってないから分からん。Twitterでよく見る子。可愛い。

 

・DPS

 

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DPSの星3のキャラ、11人いるんですけど上記10人持ってない。

評価できないです。この時点でこの記事の価値0。

ちなみに上段2人目のピンク髪の女の子「アル」って子なんですけど、エッチな絵を描かれすぎてるので見てあげてください。

 

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ネル(貫通)
 単体強攻撃持ちの子。貫通系のキャラを使い始めたのはつい最近なので語ることはないけど、対抗戦向きのキャラではないと思う。

 あとスキルが地味に癖があるからそこが使いにくいかも。

 

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ジュンコ(貫通)

 貫通系の子。スキルが縦の長方形。拠点防衛に向いてる子かも。

 私はこの子を編成して拠点防衛Dを星3クリア出来たので保証したい。

 個人的には普段使いにもおすすめ。(基本的に立てに並ぶことが少ないから使いにくいかもしれないけど)

 

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ノノミ(貫通)

 ガチの強キャラ。初心者クエストで貰えるので絶対にもらっておきたい子。拠点防衛適正SSSぐらいある。広範囲の扇型で威力が高いのでつよい。

 私は対抗戦に編成してるけど、相手の防衛に高確率で編成されているキャラ。

 

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ムツキ(爆発)

 通常スキルの地雷がなかなか誘爆してくれない子。EXスキル自体は広範囲高火力でおすすめ。通常編成に組み込ませたい一人ではある。

 

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セリカ(爆発)

 120円の女。私は使ってないので分からない。多分つよい。EXスキルのコストが低くてFFで言うところのヘイスト、ストライみたいなやつ。

 横に並んでいる右からチセ、フィーナ、コトリは使っていないのでここで紹介。色々ロールが混ざってるけど。

 見ている感じだとチセは今の所はDoT系フィーナは持久戦に持ち込めるタイプって感じがするかも。あまり長い戦闘にはしたくはないので編成には現状はいらないかも?

 コトリはガチで分からん。

 

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ハスミ(貫通)

 単体高火力の貫通系女子。敵を足せば火力が上がるスキルを持っているけどあんまり実感はない。貫通系が必要になってくると確実に編成に食い込んでくるキャラクターなのでつよいと思う。

 クレジット回収とか拠点防衛に持っていけると思う。試行回数が少ないのであまり強気発言は出来ないが。

 

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アカリ(爆発)

 爆発系で一番使ってるDPS。Tier1ぐらいに位置するんじゃない?ってぐらい使う。

 EXスキルも使いやすいし、万能キャラ。

 

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アスナ(神秘)

 使ってるけど正直使い方が分からずにどんどんフェードアウトしてしまってる子。キャラデザは好きだし、おっぱいもデカイのでホームキャラにはしてる。

 

・サポート系

 

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ヒフミ(貫通)

 人形を犠牲にしてその人形に挑発させる女の子。ペペロちゃんを愛してるところが可愛い。

 この挑発人形に合わせて、ノノミのEXスキルを合わせるのが結構つよいはず

 貫通系が必要になればとりあえず、これを入れておけば間違いなしかと。

 

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カヨコ(爆発)

 広範囲に恐慌を付与させるキャラ。使い方次第ではめちゃくちゃ輝くだろうけど、私は使いこなせていない。見た目は好きなのでホームキャラにしている

 

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アカネ(貫通)

 貫通系が有利なときに入れているキャラ。単体攻撃で防御ダウン持ちなのでボス用に入れているけど、正直火力でゴリ押ししたほうが良い気がするので悩んでいる。つよいことには変わりないけれど。

 ちなみにこの子もホームキャラに入れている。

 

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スズミ(爆発)

 地形を気にするような人だったらこの子が一番お気に入りになると思われるキャラナンバーワン。以上

 

 

 

スペシャ

・DPS

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カリン(貫通)

 マジでこの子ぶっ刺さるから課金しようか悩んでしまうまである。性能どうこうより見た目でほしい。

 

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ヨシミ(貫通)

 あんまり覚えていない。気絶が使えるだろうけど、スキルレベル1じゃ話にならないと思われ。ただ、優秀であろう雰囲気はあるので育てて使ってみたい感じはある。

 

・ヒーラー

 

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フウカ(爆発)

 まじでめっっっっっちゃ使う。対抗戦にも使うし、普段でも使う。迷ったらとりあえずこの子を編成しておけばなんとかなる。ちょっとコストが重いのが痛い。
ゲーム適正SSSSSSランク付けてあげたい。

 

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ハナエ(爆発)

 リジェネもつよいし、防御アップもつよい。ただ、私は先日引いたばかりなのでまだ使っていないから評価が出来ない。今度使ってあげたいねぇ~。

 

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セリナ(神秘)

 フウカともうひとりが強すぎて編成してあげれてない子。誘導回復ができるので物陰へ誘導といったりすることができる。多分つよい。

 

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チナツ(貫通)

 あんまり強くないと思われがちだが、見た目が好きなのでめっちゃ使っちゃう。単体ヒールキャラで回復率を上げれるので、タンクにぶっ刺してあげる。


・サポーター

 

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ハレ(爆発)

 対抗戦適正キャラだと思われる子。(真に受けないでね)回復妨害、気絶広範囲攻撃を持っているので今度使ってみたいと考えている。

 まあ、この子も最近引いたばかりで全然使えていないんですけどね。

 

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アイリ(爆発)

 脚を遅くさせる爆発系女子。アイスクリームをぶん投げる広範囲攻撃で、最初の頃は愛用していたけど、この頃使わなくなってきてしまった。ステージ3くらいまでは使えるのでぜひ

 

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コタマ(爆発)

 貴重な範囲バッファー。スキル事故を起こしにくいので編成に組みやすい。とりあえず、コタマ入れておこってなりがちなのは多分みんなそう。

 ずっと多分続きだが、ボス戦で使えるんじゃないかと思われる。

 

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ジュリ(爆発)

 敵誘導と合わせてDoT付与。あと、攻撃速度を遅くさせることができるので使えるのではないかと思われる。
 爆破弱点だったらとりあえず入れたり入れなかったりするキャラ。最近はあまり使っていないので、また使いたい。

 

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シミコ(爆発)(貫通)

 地味子じゃなくてシミコ。遮蔽物生成すきるなので結構便利。HPを比較して低いキャラクターに対してシールドを投げてくれるのでそこもまあまあ良いのではないかと。ただ、他のスペシャルキャラと比べると見劣りしてしまうので編成から抜けてしまうことが多々あり。

 

以上

 

総評とか書いてみて思ったこと

 他にも書いていないキャラがちょくちょくといるけど、書くのがめんどくさくなったのと使っていない持っていないキャラだから書けない。

 こうしてみてみると、使えるキャラ使えないキャラみたいに分けずに、それぞれ場所にあった適正とか考えればちゃんと使えそうなのでもう少し頑張ってみたいところ。

 地形という概念があるので誰々はゴミ!ってことはないはず。

 

 ブルアカは珍しく続いているので、この記事は残したまま追記していく形でやっていこうかなと考えています。考えているだけだけど。

 いつもだったら、「攻略を見てこいつが最強!! じゃあ、それ使お」という状況にはなっていないので、それもあるかもしれない。

 

 こんな感じで今回は終わりたいと思います。ばいばい。


 

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はたしてアニメ感想は需要があるのか

どうもゆのりです。

ブログを更新したいけどもなかなかネタが見つからず、毎日のように見ているアニメの感想はありなのではないか?と考えたりもします。

今の時代、人の声は一言でかつ情報量は多くみたいなものを好む人が多いみたいで、俗に言う「まとめサイト」や「他人のツイートをまとめたやつ」が人の目に止まりやすいのかなと。

一話ごとにいろいろな価値観がぶつけられているものに対して、一人のオタクが一話についてつらつらと書いてあるブログは果たして需要があるのかと思いなかなか踏み出せず。

ラノベやゲームであれば、結構ありだとおもうけど、アニメだと難しいよねというお話でした。

 

終ノ空リメイクをやっていたときの自分が書き散らしたメモ帳

 どうもゆのりです。

 ホントはちゃんとまとめて置きたかったけど手っ取り早く残せるものはないかなと思ってブログに書きました。

 もしかしたらリライト作業をするかもしれないけどしないかもしれない。

 ただこれはただの自己満足なので開いた方はそのままブラウザバックしてもらっても構いません。

 

 

 

 

 

 

 

 本編

 

ウィトゲンシュタイン

論理哲学論考
メモ帳

「語り得ぬものについては、沈黙しなければならない」
「言語においてのみ引かれる」
  ↑思考可能な領域のみで議論しようと得となると上記のものになってしまう


セカイとは、起きていることすべてのことである。(ものではなく、事実の総体であるとする)
起きていること、つまり事実とは、いくつかの自体が成り立っていることである。
事実の理論上のぞうが、思想である。
思想は、意義を持つ命題である。
命題は要素命題の「真理関数」である。「」

真理関数 真な命題と偽な命題とだけからなる集合に等しいような写像

真理関数は命題関数
つまりは1か0のどちらかしかないってこと

語り得ないことについては、沈黙する他ない。
↑絶対これは外せない

セカイはその場に起こることの全てである
↑私が考えうる文章の限界が、我々が理解できる限界である

「論理学であるものはすべて物理的なセカイではないものではないため」

セカイとは事実の総体であって、物事の総体ではない
文章とは単語の肩周りではなく、記述されたものである

事実とは、いくつかの事態がなりたっていることである
動詞 → 主語 術後 動的 関係で説明している


事実の理論上の像が、思想である(思想はパラレル。事態とは思想ではない)

哲学探究

言語ゲームをしてみましょう

誰かが「ぶぶ漬けでもどうですか?」
Aさんの解釈「お茶漬けどうぞ」
Bさんの解釈「はよ帰れ」


これはネタだろw

「これが言語 考えをやる この駆け引きが言語ゲームに近いもの」

 

カント


純粋理性批判

「ゆっくりで学ぶ人間のための純粋理性批判」 マー坊さんの公開マイリスト - ニコニコ

www.philosophyguides.org

kantbuddha.com


世界に時間空間的限界はある
ないとすれば無限になる

世界に時間空間的限界はない
あるとすれば無によって限界づけられる

世界に最小単位はある
世界は合成物なので

世界に最小単位はない

最小単位のうちにも多様なものが含まれている

世界に自由はある
完全に自発的な原因がそうていされなえればならないので

世界に自由はない
力学的に見て、何らかの作用が始めるためには、それ以前の条件が前提となるから

神はいる
変化の系列は無条件者(神)に至る完全な系列を前提しているから


神はいない
いるとすれば、系列のうちに原因をもたない始まりがあることになってしまうから


純粋理性批判は理想で世界の幻想である。現実は理想から離れている

動機主義
道徳の法則


人間が見ている世界と世界そのものは別物

上記の例を出すとなると
DVDをいくら真剣に眺めても分からない
じゃあどうすればいい? DVDを入れるプレイやーが必要になってくる
そうすればDVDを見ることが出来る
これがたとえ話になってくる

「世界そのもの」を「物自体」

「人間が見ている世界」を「現象」

例とすれば「どの時間上にも、どの空間上にも存在しないリンゴ」を見たり、食べたり、感じたり出来るか?
いや、出来るはずがない!

「二律背反 アンチノミー

コペルニクス的転回

神はいる

 

終ノ空リメイクの感想というかやっていた思ったもの

前作と比べてめちゃくちゃ読みやすいかも
暴れまくってない
絵が良すぎる
主人公フルボイスは神ゲー

幸福であることが生に追いて勝ちなのか

終わらないセカイに、意味を与えるために
これから先、変わらない日常が流れるようにと

運悪く一つ一つの平和の歯車が欠け始めたところから日常はすっかりと変わり、

雰囲気にも飲み込まれてしまい人々は狂う

ゆりえっち

ざくろちゃんのキメセク、ヤバすぎて笑ってしまった
声優さんありがとう。

若槻と仲いいじゃん

ヤクザのほうが優しいの面白すぎるな

手を握ると映像が流れてくるんじゃなくて、自分と同じ目にあってるのを想像してたんじゃないのか
もしくはクスリの影響とかもありそう

宇佐美と亜由美はあそびでやっていたつもりだった
けど、ざくろは本当に大変な思いをしてきたから余計に信じやすかった
エスカレートしていく

都合の良い言い訳をして◯殺をした
二人は遊びだった

絵が綺麗だしこんなに音無可愛かったか?って感じ


予言は空を舞った時、それを受け取るものが世界でああるならば、それは霧散するだろう
予言=世界の終わり
空を舞う=高島ざくろ
受け取るものが世界=私達が生きる限界
霧散=死

どうであろうか

つまりは人が想像するものによって違うのではないか

やすこ視点のラスト
音無の言っていた物語のラストで何かを決定づけることで自分自身を意味のある存在にさせようとしている
それはきよしへむけた言葉

愛はエゴだ。愛は押し付け。そして呪いである。

それが美しいというのか。そう。美しいのだ。

終ノ空の先はこの世界の限界の先である。その先であるものを見ようとしている。

やすこ視点は面白い


人はその器官を中心に世界を作る

だけど、その器官を中心に見えるものは、有機体が環境を感知する限界にすぎない

その器官は物質として私の魂との共鳴に耐えることは出来ない

これが俗に言う、私の言語の限界が私の世界の限界を意味する

頭が存在する つまりはそういうことなんじゃね?
これ、俗に言う、ウィの「私の言語の限界が私の世界の限界を意味する」ための一歩なんじゃね?

 

馬鹿だから間違ってるしこんなのも分からんのかとかちゃんと読めゴミとか言われそうだけど
ふと思ったので

救世主様がやっていることは宗教活動と同じ?

リルルちゃんとのふたなりセックス最高

音無はやっぱメタ的な存在だよね

 

こんな感じで終わらしたいと思います。多分また書き込んだりするかも。